パターン: マンダラゲーム
パターン: マンダラゲーム
Patterns: A Mandala Game は、Trevor Benjamin と Brett J. Gilbert によるエリア コントロール デザインです。Patterns では、テーブルにある大きなマンダラからタイルを順番に交換しながらゲームに引き込まれます。各プレーヤーは、連続した色の領域を領土としてマークしようとします。まず、ユニークなティータオル プレイ マットを広げ、54 枚のカラフルなマンダラ タイルのうち 2 枚を除くすべてでマンダラを作成します。最後に最も多くのポイントを獲得した人が勝ちます。
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