チケット・トゥ・ライド - レール&セイルズ
チケット・トゥ・ライド - レール&セイルズ
チケット・トゥ・ライド:レール&セイルズ おなじみのゲームプレイを採用 チケット・トゥ・ライド そして、それを地球全体に広げます。つまり、もちろん水の上を移動することになりますが、そこで帆が役に立ちます。
他の チケット・トゥ・ライド ゲーム、 チケット・トゥ・ライド:レール&セイルズ プレイヤーは 2 つの都市が描かれたチケットを手にしてゲームを開始し、ゲームが進むにつれて色付きのカードを集め、色付きの列車と船のトークンを使ってゲームボード上のルートを確保し、その際にポイントを獲得します。いずれかのプレイヤーの手持ちのトークンが 6 個以下になると、各プレイヤーはさらに 2 ターンプレイし、その後ゲームが終了します。その時点で、チケット上の 2 つの都市の間に連続したパスを作成した場合、そのチケットのポイントを獲得します。そうでない場合は、代わりにポイントを失います。
チケット・トゥ・ライド:レール&セイルズ いくつかのひねりを加えて TtR 方式は、列車と船の分割カード デッキから開始します (ワイルド カードはすべて列車デッキに入れます)。ゲーム開始時に各タイプのカード 3 枚が公開され、カードを引いたときに、好きなデッキのカードと置き換えます (必要に応じて、カード タイプを個別にシャッフルして新しいデッキを作成します)。
同様に、プレイヤーはゲーム開始時に列車トークンと船トークンの組み合わせを自分で選択します。列車ルート (長方形のスペース) を取得するには、列車カード (またはワイルド) をプレイして、そのスペースを列車トークンで覆う必要があります。船ルート (楕円形のスペース) を取得するには、船カード (またはワイルド) をプレイして、そのスペースを船トークンで覆う必要があります。船カードには 1 隻または 2 隻の船が描かれており、2 隻の船カードをプレイすると、1 隻または 2 隻の船スペースを覆うことができます。プレイ中にアクションを実行して列車トークンを船に交換できます (またはその逆)。交換したトークンごとに 1 ポイントを失います。
一部のチケットでは、2 つの都市だけではなく、複数の都市を含むツアー ルートが示されています。ツアーに正確に一致するネットワークを構築すると、それらの都市すべてをネットワークに含めるだけの場合よりも多くのポイントを獲得できます。
各プレイヤーは、ゲーム開始時に港を 3 つ持っています。港湾都市へのルートを構築している場合は、ゲーム中にアクションを実行してその都市に港を配置できます (1 つの港につき 1 つの港に制限されます)。港を配置するには、同じ色の列車カード 2 枚と船カード 2 枚を捨てる必要があります。これらのカードはすべて港のシンボル (錨) を持っている必要があります。ゲーム終了時に、配置されなかった港ごとに 4 ポイントを失い、配置された港ごとに、その港湾都市を示す完成したチケットの数に応じて 10 ~ 40 ポイントを獲得します。
チケット・トゥ・ライド:レール&セイルズ 両面ゲームボードが付属しており、片面には世界が描かれ、もう片面には北アメリカの五大湖が描かれています。どちらの側でプレイするかによって、プレイヤーは異なる数のカードとトークンを持ってゲームを開始し、それぞれの側でゲームプレイに若干の違いがあります。
の一部 チケット・トゥ・ライドシリーズ。
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