Guide civique
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À chaque fois qu'il défend, créez un jeton Pouvoir sous le contrôle d'un autre héros.
Tempérament (Lorsque la chaîne de combat se ferme, si celui-ci s'est défendu, mettez-lui un marqueur -1DEFENSE, puis s'il a 0DEFENSE, détruisez-le.)
Tempérament (Lorsque la chaîne de combat se ferme, si celui-ci s'est défendu, mettez-lui un marqueur -1DEFENSE, puis s'il a 0DEFENSE, détruisez-le.)
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