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Laissez-les en suspens
Laissez-les en suspens
SUP074
Suspense (Cette carte entre en jeu avec 2 marqueurs de suspense. Au début de votre tour, retirez-lui un marqueur de suspense. Lorsqu'elle n'en a plus aucun, détruisez-la.)
Lorsque cette carte entre en jeu, intimidez le héros ciblé. (Il bannit une carte aléatoire de sa main face cachée. Au début de la phase de fin, remettez-la dans sa main.)
Lorsque cette entité quitte l'arène, votre prochaine attaque de ce tour-ci gagne +4 PUISSANCE.
Suspense (Cette carte entre en jeu avec 2 marqueurs de suspense. Au début de votre tour, retirez-lui un marqueur de suspense. Lorsqu'elle n'en a plus aucun, détruisez-la.)
Lorsque cette carte entre en jeu, intimidez le héros ciblé. (Il bannit une carte aléatoire de sa main face cachée. Au début de la phase de fin, remettez-la dans sa main.)
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