Détermination résolue (bleu)
Détermination résolue (bleu)
Quand celui-ci entre dans l'arène, si vous ne contrôlez aucune autre aura d'illusionniste, placez un marqueur PUISSANCE +1 dessus.
Quartier 2 (Si vous deviez subir des dégâts, détruisez-le pour éviter 2 de ces dégâts.)
Quartier 2 (Si vous deviez subir des dégâts, détruisez-le pour éviter 2 de ces dégâts.)
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