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Sédiment magique
Sédiment magique
" Pile . (Les amulettes avec Pile sont mises sur le terrain avec 1 marqueur Pile et ont les capacités suivantes.
Lorsque cette carte doit quitter le terrain, retirez-lui 1 compteur Pile à la place. Lorsque le nombre de Piles de cette carte atteint 0, détruisez-la.
[Agir] [Engagement] : Sélectionnez une autre amulette avec Pile sur votre terrain et transférez tous les compteurs Pile de cette carte sur cette carte.
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