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Wyrm, Dieu des cieux
Wyrm, Dieu des cieux
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[Évoluer] [1] : Faire évoluer ce disciple.
[Acte] [2], enterrez cette carte depuis votre zone EX : sélectionnez un adepte sur votre terrain et donnez-lui [Attaque]+4/[Défense]+4. Pendant le reste de ce tour, il ne peut pas attaquer les ennemis.
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[Évoluer] [1] : Faire évoluer ce disciple.
[Acte] [2], enterrez cette carte depuis votre zone EX : sélectionnez un adepte sur votre terrain et donnez-lui [Attaque]+4/[Défense]+4. Pendant le reste de ce tour, il ne peut pas attaquer les ennemis.
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