Yuzu Kitami
Yuzu Kitami
[Évoluer] [2] : Faire évoluer ce disciple.
Salle .
[Act] Leçon (1) : Sélectionnez une autre carte qui coûte 1 ou moins sur votre terrain et renvoyez-la dans la main de son propriétaire. Pendant le reste de ce tour, les capacités [Act] de cette carte, sauf [Évolution], ne peuvent pas être activées.
Salle .
[Act] Leçon (1) : Sélectionnez une autre carte qui coûte 1 ou moins sur votre terrain et renvoyez-la dans la main de son propriétaire. Pendant le reste de ce tour, les capacités [Act] de cette carte, sauf [Évolution], ne peuvent pas être activées.
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