Cible principale
Cible principale
L'unité attachée gagne : « Prime — Soignez 4 points de dégâts d'une unité ou d'une base. Si cette unité est unique, soignez 6 points de dégâts à la place. » (Lorsque cette unité est vaincue ou capturée, son adversaire récupère sa prime.)
Prix habituel
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